<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.1.3" -->
<rss version="2.0" 
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
	<title>Reacties op: Papervision3D</title>
	<link>http://blog.finalist.com/2008/09/30/papervision3d/</link>
	<description>Nederlandse blog over software ontwikkeling</description>
	<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 03:22:41 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.1.3</generator>

	<item>
		<title>By: Waldo Smeets (Adobe)</title>
		<link>http://blog.finalist.com/2008/09/30/papervision3d/#comment-21347</link>
		<author>Waldo Smeets (Adobe)</author>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 17:42:02 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.finalist.com/2008/09/30/papervision3d/#comment-21347</guid>
					<description>Leuke blogpost! Het is de moeite waard te vermelden dat een van de drijvende krachten achter PV3D de Nederlanden Ralph Hauwert is... hij geeft het geheel een mooi NL tintje ;-)

Overigens gaat ze zogenoemde 'z' as native in Flash Player 10 aanwezig zijn (FP10 is afgelopen week aangekondigd, dus binnen een maand beschikbaar via de reguliere Adobe site. De release candidate staat op http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/ ). De hele rendering engine is weer flink verbeterd, snelheidperformance is weer opgekrikt en dat biedt veel meer mogelijkheden voor nog geavanceerdere 3D engine. Hopenlijk gaan de 3D engines daar nog beter door worden!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Leuke blogpost! Het is de moeite waard te vermelden dat een van de drijvende krachten achter PV3D de Nederlanden Ralph Hauwert is&#8230; hij geeft het geheel een mooi NL tintje <img src='http://blog.finalist.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Overigens gaat ze zogenoemde &#8216;z&#8217; as native in Flash Player 10 aanwezig zijn (FP10 is afgelopen week aangekondigd, dus binnen een maand beschikbaar via de reguliere Adobe site. De release candidate staat op <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/" rel="nofollow">http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/</a> ). De hele rendering engine is weer flink verbeterd, snelheidperformance is weer opgekrikt en dat biedt veel meer mogelijkheden voor nog geavanceerdere 3D engine. Hopenlijk gaan de 3D engines daar nog beter door worden!</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>By: Diederick Lawson</title>
		<link>http://blog.finalist.com/2008/09/30/papervision3d/#comment-21348</link>
		<author>Diederick Lawson</author>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 19:54:57 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.finalist.com/2008/09/30/papervision3d/#comment-21348</guid>
					<description>O dat zet Nederland dan weer goed op de kaart! Ik had al gezien dat Flash 10 hardware ondersteuning heeft. Gaat dit dan ook op voor PV3D?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O dat zet Nederland dan weer goed op de kaart! Ik had al gezien dat Flash 10 hardware ondersteuning heeft. Gaat dit dan ook op voor PV3D?</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>By: Waldo Smeets (Adobe)</title>
		<link>http://blog.finalist.com/2008/09/30/papervision3d/#comment-21350</link>
		<author>Waldo Smeets (Adobe)</author>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 22:11:59 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.finalist.com/2008/09/30/papervision3d/#comment-21350</guid>
					<description>Zodra PV3D gebruik gaat maken van die specifieke nieuwe APIs wel ja. Als ik me goed heb laten inlichten is er behoorlijk contact geweest tussen het Adobe egineering team en PV, dus dat komt vast goed :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zodra PV3D gebruik gaat maken van die specifieke nieuwe APIs wel ja. Als ik me goed heb laten inlichten is er behoorlijk contact geweest tussen het Adobe egineering team en PV, dus dat komt vast goed <img src='http://blog.finalist.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>By: AJansen</title>
		<link>http://blog.finalist.com/2008/09/30/papervision3d/#comment-22061</link>
		<author>AJansen</author>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 09:31:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.finalist.com/2008/09/30/papervision3d/#comment-22061</guid>
					<description>Wat is op dit moment een verstandige keuze: Flash10 of PV3D?
Want Flash10 ondersteunt op dit moment 3D en is dus sneller en beter dan Papervision3d dat gebaseerd is op 2d. 
Wat is dan nog het voordeel van PV3d-engine ten opzichte van Flash10?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wat is op dit moment een verstandige keuze: Flash10 of PV3D?<br />
Want Flash10 ondersteunt op dit moment 3D en is dus sneller en beter dan Papervision3d dat gebaseerd is op 2d.<br />
Wat is dan nog het voordeel van PV3d-engine ten opzichte van Flash10?</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>By: Diederick Lawson</title>
		<link>http://blog.finalist.com/2008/09/30/papervision3d/#comment-22065</link>
		<author>Diederick Lawson</author>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 12:09:02 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.finalist.com/2008/09/30/papervision3d/#comment-22065</guid>
					<description>Wat ik tot nu toe begrepen heb, is dat Flash 10 3D functionaliteit redelijk "beperkt" is t.o.z. pv3d. Daarmee doel ik dan specifiek op de API van Flash als je die tegenover PV3D zet. Het zal denk ik niet lang duren dat PV3D goed gebruik gaat maken van de Flash API's (zie de reactie van Waldo).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wat ik tot nu toe begrepen heb, is dat Flash 10 3D functionaliteit redelijk &#8220;beperkt&#8221; is t.o.z. pv3d. Daarmee doel ik dan specifiek op de API van Flash als je die tegenover PV3D zet. Het zal denk ik niet lang duren dat PV3D goed gebruik gaat maken van de Flash API&#8217;s (zie de reactie van Waldo).</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>By: AJansen</title>
		<link>http://blog.finalist.com/2008/09/30/papervision3d/#comment-22069</link>
		<author>AJansen</author>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 14:00:31 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.finalist.com/2008/09/30/papervision3d/#comment-22069</guid>
					<description>Ander goed alternatief is Alternativa3d dat sinds enige tijd vrij beschikbaar is.
Zij zeggen al klaar zijn voor Flash 10 en in hun core een tweesporenbeleid te hebben: zowel Flash 9 ondersteuning als Flash 10. Ook hun examples zien er aardig indrukwekkend uit.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ander goed alternatief is Alternativa3d dat sinds enige tijd vrij beschikbaar is.<br />
Zij zeggen al klaar zijn voor Flash 10 en in hun core een tweesporenbeleid te hebben: zowel Flash 9 ondersteuning als Flash 10. Ook hun examples zien er aardig indrukwekkend uit.</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>By: Diederick Lawson</title>
		<link>http://blog.finalist.com/2008/09/30/papervision3d/#comment-22070</link>
		<author>Diederick Lawson</author>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 14:28:41 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.finalist.com/2008/09/30/papervision3d/#comment-22070</guid>
					<description>Klopt. Die library zit ook heel erg goed in elkaar. Probleem daarbij wel is, is dat de licentie redelijk beperkt is en dat de source niet beschikbaar is (alleen een SWC is beschikbaar).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Klopt. Die library zit ook heel erg goed in elkaar. Probleem daarbij wel is, is dat de licentie redelijk beperkt is en dat de source niet beschikbaar is (alleen een SWC is beschikbaar).</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>By: www.gevezechat.net</title>
		<link>http://blog.finalist.com/2008/09/30/papervision3d/#comment-23531</link>
		<author>www.gevezechat.net</author>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 03:11:47 +0000</pubDate>
		<guid>http://blog.finalist.com/2008/09/30/papervision3d/#comment-23531</guid>
					<description>sohbet chat bedava chat welcome</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>sohbet chat bedava chat welcome</p>
]]></content:encoded>
				</item>
</channel>
</rss>
